野生程序猿-杂烧5年前999
今天来尝试做上传功能,其实就是一个上传接口。已经跟php完全两样了,两眼一抹黑,直接百度搜索出来拿过来用,也不知道性能如何,反正可以跑通,需要找机会验证一下。【upload.js】//api库&nbs...
野生程序猿-杂烧5年前937
前面已经改造了基础模块,下面到了页面制作环节。先前的脚手架已经支持ejs了,在views文件夹里出现了测试ejs,下面基本上是锻炼自己仿写能力了。【routes/api.js】var exp...
野生程序猿-杂烧5年前961
上次聊到了我的base.js 插入式编程,接着聊编程正题首先是数据库操作类【db_mysql.js】var mysql=require('mysql'); va...
野生程序猿-杂烧5年前930
先安装需要的组件,主要是express脚手架,deasync,mysql,cookie-parserpackage.json{ "name": ...
野生程序猿-杂烧5年前951
先前php开发了一套cms系统,算半个框架吧,自己常年敏捷开发项目用,先给大家介绍一下。主要包含以下功能先介绍一下我原先的php系统包含哪些功能?1、模型管理。建立个模型,给模型建立字段如:姓名、身份...
野生程序猿-杂烧5年前1018
有个客户有个触摸屏,要开发个系统。本来是挺好的一单子,结果客户的触摸屏机器是xp的操作系统。老古董啊,像要找个xp上运行的框架可不容易。electron找了几天没找到合适的,都不能在xp上完美工作。于...
野生程序猿-杂烧5年前1013
各位做前端的朋友有没做过loading预加载素材的功能,一般游戏开发正常都会用到。其实加载多图的时候我们为了优化体验都是需要做loading效果的。哪些东西需要loading?最常见的就是图片,部分用...
野生程序猿-杂烧5年前1059
nodejs越来越火了,打算稍微在深入学习一下,于是把php的mysql操作类库稍微改了一下,为了保留php思路,这里加入了同步的方法。简单测了一下,本地 没有问题,不知道同步在多人访问时候是否有坑,...
野生程序猿-杂烧5年前1018
有门开发语言叫E语言,中文的编程语言。很多开发者瞧不上,但是少部分初中毕业的却用来开发外挂,而且赚了不少钱。很多人觉得e语言不稳定,玩游戏的都知道,其实稳定性特别强,只是开发没有生态,然后...
野生程序猿-杂烧5年前869
由于公司辛辛苦苦处理了一些教学素材,怕同行盗取,于是需要对素材中的图片进行加密,稍微防一下吧。大写的O数字0,让破解的人稍微增加一点难度吧。<?php function pic_ji...